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トムきち小屋BURST

人生は食う寝る遊ぶである。

Forza Horizon 4 その2 & Forza Horizon 4痛車 第六駆逐隊秋刀魚漁Ver.


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ホライゾン4をプレイして1週間、他にやるゲームもないので現在レベルは42、そしてペイントのダメなトコが分かった・・・
バイナルを作成するペイントルーム、新機能も追加されてペイントの新ホームベースにしようと考えていたが~どうも様子がおかしい。
バイナルの移動速度がFORZA7に比べて遅い・・・レスポンスが悪くイライラするレベルである。
あと、バイナル選択時に下段に移動できなくなるバグがある、これは右端に行き下を押すと解除できるが・・・
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レイヤーの端から端まで一瞬で行けるのは評価できるが、いかんせん移動、拡大縮小速度が遅い!ちなみに以前からあるバグも直ってない。

さて、艦これが秋刀魚漁イベントに突入してるので秋刀魚ペイント~~~
いつもFORZAが発売されるときに行われるのでまともに参加していないので、せめてペイントで支援(笑)
再現度50%ぐらいを目指したのだがご覧のレイヤー数・・・恐るべし秋刀魚。
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四季があるが1シーズンがリアル時間で1週間と長い・・・あまりにも長いじゃなイカ?


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シビックRがいまだに手に入らないので暁号はR34秋刀魚Ver.と・・・
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400超えた秋刀魚が貼れるのはレイヤー数の少ない響だけである・・・
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削りようがないがせめて装備だけは秋刀魚装備に変換。
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ほんとホライゾン4は綺麗に貼れるなぁ~~~ここだけは評価できる。
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秋刀魚まだ1尾しかGETしてない・・・いつもFORZAの新作と時期が重なるからなぁ。
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ウイングの貼り付けレイヤーが初めて800超えた!

テーマ:Xbox One - ジャンル:ゲーム

  1. 2018/10/15(月) 23:08:24|
  2. Horizon 4痛車
  3. | トラックバック:0
  4. | コメント:7
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コメント

>バイナルの移動速度がFORZA7に比べて遅い・・・
PC版固有の現象かと思ってたが、箱でもやっぱり遅くなるのか。
FH3から遅かったんでこんなもんかと思ってたよ。

>あと、バイナル選択時に下段に移動できなくなるバグがある
これ焦るよね、パッドが壊れたかと思った。

>さて、艦これが秋刀魚漁イベントに突入してるので秋刀魚ペイント~~~
わはは、秋刀魚のくせに400レイヤー以上じゃないか。
キャラよりも存在感がありそうw

>シビックRがいまだに手に入らないので暁号はR34秋刀魚Ver.と・・・
まだ手に入らないのか、先は長そうだ。

>秋刀魚まだ1尾しかGETしてない・・・いつもFORZAの新作と時期が重なるからなぁ。
秋刀魚のなんという存在感。
まさか、羅針盤の代わりに回すのか?

>ウイングの貼り付けレイヤーが初めて800超えた!
原因は秋刀魚ですね、分かります。
  1. 2018/10/16(火) 00:09:11 |
  2. URL |
  3. じゅんよう #195Lvy4Y
  4. [ 編集]

Re: タイトルなし

> PC版固有の現象かと思ってたが、箱でもやっぱり遅くなるのか。
体感的にはFM7の6割ぐらいのスピードしかない・・・パッパッパッパ動かす俺にはちょっと苦痛じゃ。
何より下段に移動できないバグが頻繁に起こるので使えない・・・

> これ焦るよね、パッドが壊れたかと思った。
新たな持病・・・どうも機能追加するとこういうことが起こるような気がする。

> わはは、秋刀魚のくせに400レイヤー以上じゃないか。
ガンはザルと葉っぱですな・・・元絵のザルの書き込みがありえないだろうw
Fを並べて適当にごまかしてる。

> まだ手に入らないのか、先は長そうだ。
買えない、ウィークリーイベントも翻訳ミスがあるのかクリアできないし。

> 秋刀魚のなんという存在感。
ペイントルームの動きがトロいので3時間近くかかってる・・・小物に400レイヤーは使い物になりませんわ。

> 原因は秋刀魚ですね、分かります。
小さく貼ると割とリアルでいいんじゃなイカ?
こんなもの恐らく誰もペイントしていない、嫌がらせでストアに出そうかなw
  1. 2018/10/16(火) 23:13:19 |
  2. URL |
  3. トムきち三平 #-
  4. [ 編集]

>パッパッパッパ動かす俺にはちょっと苦痛じゃ。
レイヤーの移動とかすっげぇモッサリだったから、「こんなもんなのか」と思ってたよ。
パッパと動いていた環境からだと、かなり苦痛だなマジで。

>ガンはザルと葉っぱですな・・・元絵のザルの書き込みがありえないだろうw
わはは、ペイントならではの創意と苦痛(工夫ではない)だね。
それらしく見せるためにはとんでもなくレイヤーを持っていかれる。

>ペイントルームの動きがトロいので3時間近くかかってる・・・小物に400レイヤーは使い物になりませんわ。
3時間か、ペイントルームに籠れる上限だな、さすがに精神的にきつくなる。
やっぱり小物は200以内に収めておきたいね。
400超えると貼る時に他のレイヤー削ったりする工夫がいる場合が出てくる。

そうそう、対魔忍RPGをタラタラやってるわけだが、実はこれが初対魔忍だったりする。
そして知った驚愕の事実。
ヒロインのアサギってアラサーなのねw
33歳のヒロインとかヤバすぎるw
  1. 2018/10/17(水) 12:28:47 |
  2. URL |
  3. じゅんよう #195Lvy4Y
  4. [ 編集]

Re: タイトルなし

> レイヤーの移動とかすっげぇモッサリだったから、「こんなもんなのか」と思ってたよ。
機能が増えてスピードが落ち、不具合も出るとなると新しいペイントエンジンが必要じゃ。
基本プログラムはFM3から使いまわしてるんじゃあないかな~と・・・

> それらしく見せるためにはとんでもなくレイヤーを持っていかれる。
無駄中の無駄である羅針盤を上回るとは思ってもみなんだ・・・だから上限上げてくれと。

> 400超えると貼る時に他のレイヤー削ったりする工夫がいる場合が出てくる。
ばらして見えないところを削る作業は面倒だからねぇ~しかもあまり減らないと意味がないというw

> ヒロインのアサギってアラサーなのねw
初代アサギから10年超えてるからそうなるわな・・・じゃあ妹も30代かw
  1. 2018/10/18(木) 05:43:40 |
  2. URL |
  3. トムきち三平 #-
  4. [ 編集]

>基本プログラムはFM3から使いまわしてるんじゃあないかな~と・・・
間違いなく使い回しだね。
下手するとFM2から基本は変わってないかもしれんぞ。
元々上限1000で作ってたやつを3000まで拡張したから処理が追い付かないとか。

>無駄中の無駄である羅針盤を上回るとは思ってもみなんだ
まぁ小物類は自己満足のために作るから、マジで無駄だらけではあるな。
でもキャラだけを貼った車ってすっごい寂しいから、やっぱり小物が欲しくなる。

>しかもあまり減らないと意味がないというw
苦労して削ったのに100も減らなかった、なんてことがFM4まではよくあった。
さすがにFH4だと見えないところを削ると数百レイヤーごっそり削れる。

>初代アサギから10年超えてるからそうなるわな・・・じゃあ妹も30代かw
なんかね、登場キャラに下手すると40代がいるんだよね、ゆきかぜママンとか。
あれじゃ内容をどんなにハードにしても児ポ法には絶対にひっかからないと思うw
比率が美少女2:美熟女8くらいになってるぞ、マジで。
  1. 2018/10/18(木) 16:43:32 |
  2. URL |
  3. じゅんよう #195Lvy4Y
  4. [ 編集]

Re: タイトルなし

> 下手するとFM2から基本は変わってないかもしれんぞ。
いい加減毎回改悪されてるから案外同じなのかもしれん・・・FM2もう十年前だぜw

> 元々上限1000で作ってたやつを3000まで拡張したから処理が追い付かないとか。
開発期間が足らなかったFM5のときに3000になったからねぇ~時間がないだけに何してるかわからん。

> でもキャラだけを貼った車ってすっごい寂しいから、やっぱり小物が欲しくなる。
イカ娘のように何が小物かわからないぐらい作ったのもある、やはり絵はあればあるだけいいのだろう。

> 苦労して削ったのに100も減らなかった、なんてことがFM4まではよくあった。
あの頃は数十削れればなんとかなったけどね~逆算法使うと削りいらずだったが・・・

> あれじゃ内容をどんなにハードにしても児ポ法には絶対にひっかからないと思うw
あのシリーズは児ポとは無縁じゃよ。
しかし歳を取らないのが定石の2Dでリアルに歳とってたとわ驚きw
  1. 2018/10/19(金) 12:42:50 |
  2. URL |
  3. トムきち三平 #-
  4. [ 編集]

>開発期間が足らなかったFM5のときに3000になったからねぇ~
なんか技術的にブレイクスルーがあったわけじゃなくて、無理やり3000にしたってのがマジで真相かもしれんなw
他の部分が変わってないから、そりゃ操作が遅くなる。

>イカ娘のように何が小物かわからないぐらい作ったのもある
あれは凄かったなぁ~。
背景デザインかと思ったら漫画のページがそのままベースデザインになってたりとか、無駄なスペースがまったくなかったw

>あの頃は数十削れればなんとかなったけどね~逆算法使うと削りいらずだったが・・・
キャラに950、ロゴに40、残りはメーカーデカールを適当に。
マジでこれしか方法がなかった時もあったな。

>しかし歳を取らないのが定石の2Dでリアルに歳とってたとわ驚きw
すげぇぞ、敵の特殊技(時間遡行)とかに巻き込まれたとかで、無理やりJKアサギや妹のさくらを出してくるぞ。
マジでなんでもありだから同じ人物なのに年齢幅が10代~30代後半までありやがるw
ちゃんとユニットとして存在しているから、戦闘画面で自チームがゆきかぜしかいないなんてことすら可能w
もはや分身の術だな。
  1. 2018/10/20(土) 13:59:03 |
  2. URL |
  3. じゅんよう #195Lvy4Y
  4. [ 編集]

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トムきち三平

Author:トムきち三平
FORZAのペイント、ホビー等のブログですが電脳世界でのストレス発散の遊び場と化してるので特に面白い内容ではないです。
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